الحمد لله رب السماوات ورب الارض ورب العرش العظيم

Articles tagged with: free

04 آذار/مارس 2012

making a pillow using cloth modifier and garment maker

Posted in 3D Studio Max

عمل وسادة باستخدام امر كلوث في الماكس

making a pillow using cloth modifier and garment maker

في هذه المعلومة السريعة في الماكس سنتعلم كيفية عمل وسادة بطريقة سريعة وبسيطة جدا ان شاء الله وهي باستخدام امر كلوث .

| Continue Reading | View Comments (1)

01 كانون1/ديسمبر 2011

writting in arabic in photoshop or 3ds max

Posted in 3D Studio Max, Photoshop

كيفية الكتابة بالعربية على الماكس او الفوتوشوب

writting in arabic in photoshop or 3ds max

للأسف فان نسخة الماكس لا تدعم الكتابة بالعربية فتحتاج الى برنامج مساعد لعمل ذلك ، وهذه الطريقة مفيدة ايضا لمن ليس عنده نسخة الفوتوشوب العربية وبالتالى فهي ايضا فاعلة مع الافتر ايفكت .. وهي باستخدام برنامج يسمى ضاد له القدرة على التحويل ، والبرنامج في المرفقات وشكر الله لصاحب البرنامج  .

| Continue Reading | View Comments (4)

01 كانون1/ديسمبر 2011

where do you expect your reflection in 3ds max

Posted in 3D Studio Max

توقع مكان انعكاس الاشياء في الزجاج

where do you expect your reflection in 3ds max

هذا الدرس يعتمد على نظرية بسيطة جدا وهي ان زاوية الانعكاس تساوى زاوية السقوط وبالتالى يمكننا توقع مكان انعكاس الاشياء وهذا شيء جيدا وخاصة مع الفيراي وبعض الملفات تكون ثقيلة فيكون مهما معرفة المكان المحدد للاشياء التى تريد اظهارها في الانعكاس فتحمى نفسك من التكرار بلا داعى .

| Continue Reading | View Comments (1)

01 كانون1/ديسمبر 2011

how to change the default material

Posted in VRay, 3D Studio Max

تغيير الواجهة الرئيسية للخامات الى الفيراي

how to change the default material

هذا الدرس يشرح كيفية تغيير الواجهة الرئيسية للخامات لتتوافق مع الفيراي او اي شيء اخر

| Continue Reading | View Comments (7)

01 كانون1/ديسمبر 2011

where you can get column order corinthian, tuscan, ionic

كيفية الحصول على النسب الهندسية للطرز الرومانية

where you can get column order corinthian, tuscan, ionic

معلومة سريعة عن كيفية الحصور على النسب الهندسية السليمة للطرز الرومانية القديمة وبالتاكيد من اهم هذه المراجع هو كتاب فينولا المهندس الايطالى الشهير

| Continue Reading | Leave Comment

01 كانون1/ديسمبر 2011

camera clipping and back face culling

Posted in VRay, 3D Studio Max

اوامر تتعلق بالكاميرا

camera clipping and back face culling

هذا الدرس مخصص لامرين مهمين يتعلقان بالكاميرا وكيفية التعامل معها .. الاول عن قطع الكاميرا او تحديد نقطة البداية والنهاية لما تراه الكاميرا وذلك مفيد جدا وخاصة في الاماكن الضيقة او في حالة تصوير القطاعات ، والامر الاخر يوضح جزئية مهمة يمكن استغلالها حتى لا تحدث مشكلة اذا كانت الكاميرا داخل الحائط

| Continue Reading | View Comments (1)